JFKM V 1.0

Bergungssystem mit Arduino Nano und Reed Kontakt

Der elektronische Timer

Als erstes wir haben Bergungssysteme mit Tommy Timer gebaut. Die haben schon mal gut funktioniert. Problem an der Sache war, dass sie bei den großen Raketen noch im Steigflug ausgelöst hatten. Die Zeit war zu knapp. Es musste was Anderes her. Nach einiger Recherche stand fest, Aduino Nano mit einem Servo ist das Teil der Wahl. Damit man einen definierten Startpunkt hat, haben wir einen Reed Kontakt eingesetzt. Es gibt 2 LEDs. Die grüne leuchtet wenn alles OK ist, die rote wenn die Batteriespannung zu niedrig ist.

 

Funktionsweise:

Die Rakete wird betankt auf die Startrampe gesteckt. Der Magnet wird auf der einen Seite auf den Reed Kontakt aufgelegt und auf der anderen Seite mit der Startrampe festgebunden.  Anschließend drückt man den Reset Taster. Der Auslösenagel fährt nun aus und die Rakete ist im Start Modus. Der Fallschirm wird in die Kammer eingelegt und die Tür mit dem Gummi verschlossen. Wenn die Rakete aufgepumpt wurde und Startet, fällt der Magnet vom Reed Kontakt ab und der Timer startet. Wenn der Timer abgelaufen ist, wird der Auslösenagel vom Servo zurückgezogen und das Gummi gibt den Fallschirm frei.

Am Startplatz ist ein ändern des Timers einfach möglich.

Wasserrakete mit USB Anschluss. Wie GEIL!!!

Benötigtes Material

  • Arduino Nano
  • leichten Servo
  • Reed Kontakt
  • kleinen Lipo Accu
  • 4 x 220 Ohm Widerstände
  • Reset Taster
  • Kabel

 

 

 

Das Arduino Script zum Download:

JFKMv1_0_ArduinoScript